《石之心》未揭之谜,2077科幻画卷绘新篇
2
0
《赛博朋克2077》开发历程揭秘:从公布到面世,CDPR如何应对粉丝期待?
其实,《赛博朋克2077》这款游戏早在2012年就被波兰蠢驴CD Projekt RED所公布,这一时间点甚至早于《巫师3》的公布。关于这款游戏为何如此难产,CDPR终于道出了一些实情。 游戏的首席电影动画师Maciej Pietras在与法国电视台Jeuxactu的采访中透露了一个惊人的事实。尽管在2012年底就已经将《赛博朋克2077》公布于众,但实际上,直到《巫师3:石之心》完全制作完成,CDPR才开始着手开发前者。甚至在《巫师3》的完结篇“血与酒”2016年发售之前,CDPR都没有在《赛博朋克2077》上投入主力。 我们来清点一下时间线。《巫师3》本体于2015年5月发售,《巫师3:石之心》2015年10月上线,距离初次《赛博朋克2077》公布已然过去3年!也就是说,波兰蠢驴CDPR给粉丝们空画了三年的大饼。 好在Pietras提到了在《巫师3》项目完结后整个工作室都投入进了《赛博朋克2077》的开发,从2016算起也已经有2年多的时间。之前也报道过,游戏开发缓慢的部分原因在于全手工制作楼房的打磨,虽然从宣传力度上来看可能游戏离面世并不远了,粉丝们还是继续抱持着稍安勿躁的平和心态为妙。《赛博朋克2077》开发背后的故事:从公布到面世,CDPR如何应对粉丝期待?
其实,《赛博朋克2077》这款游戏早在2012年就被波兰蠢驴CD Projekt RED所公布,这一时间点甚至早于《巫师3》的公布。关于这款游戏为何如此难产,CDPR终于道出了一些实情。 游戏的首席电影动画师Maciej Pietras在与法国电视台Jeuxactu的采访中透露了一个惊人的事实。尽管在2012年底就已经将《赛博朋克2077》公布于众,但实际上,直到《巫师3:石之心》完全制作完成,CDPR才开始着手开发前者。甚至在《巫师3》的完结篇“血与酒”2016年发售之前,CDPR都没有在《赛博朋克2077》上投入主力。 我们来清点一下时间线。《巫师3》本体于2015年5月发售,《巫师3:石之心》2015年10月上线,距离初次《赛博朋克2077》公布已然过去3年!也就是说,波兰蠢驴CDPR给粉丝们空画了三年的大饼。 好在Pietras提到了在《巫师3》项目完结后整个工作室都投入进了《赛博朋克2077》的开发,从2016算起也已经有2年多的时间。之前也报道过,游戏开发缓慢的部分原因在于全手工制作楼房的打磨,虽然从宣传力度上来看可能游戏离面世并不远了,粉丝们还是继续抱持着稍安勿躁的平和心态为妙。《赛博朋克2077》开发历程揭秘:从公布到面世,CDPR如何应对粉丝期待?
其实,《赛博朋克2077》这款游戏早在2012年就被波兰蠢驴CD Projekt RED所公布,这一时间点甚至早于《巫师3》的公布。关于这款游戏为何如此难产,CDPR终于道出了一些实情。 游戏的首席电影动画师Maciej Pietras在与法国电视台Jeuxactu的采访中透露了一个惊人的事实。尽管在2012年底就已经将《赛博朋克2077》公布于众,但实际上,直到《巫师3:石之心》完全制作完成,CDPR才开始着手开发前者。甚至在《巫师3》的完结篇“血与酒”2016年发售之前,CDPR都没有在《赛博朋克2077》上投入主力。 我们来清点一下时间线。《巫师3》本体于2015年5月发售,《巫师3:石之心》2015年10月上线,距离初次《赛博朋克2077》公布已然过去3年!也就是说,波兰蠢驴CDPR给粉丝们空画了三年的大饼。 好在Pietras提到了在《巫师3》项目完结后整个工作室都投入进了《赛博朋克2077》的开发,从2016算起也已经有2年多的时间。之前也报道过,游戏开发缓慢的部分原因在于全手工制作楼房的打磨,虽然从宣传力度上来看可能游戏离面世并不远了,粉丝们还是继续抱持着稍安勿躁的平和心态为妙。