手游改编巅峰之作,尼尔机械纪元制作人揭秘新价值
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									《尼尔:机械纪元》的诞生历程:从手游到主机巨作
国外游戏媒体Eurogamer对《尼尔:机械纪元》的开发者进行了独家采访,揭示了这款游戏背后的惊人内幕。原来,《尼尔》的最初构想竟然是一款农场经营的手游!幸亏制作团队及时调整方向,才有了如今这款深受玩家喜爱的主机游戏。从农场手游到主机巨作:制作团队的转变之路
Square Enix知名游戏制作人齐藤阳介透露,最初他们考虑在移动平台制作《尼尔》续作,但后来与白金工作室的合作建议让他们转向PSV平台。最终,他们决定放弃手游和PSV平台,打造一款完整的主机游戏。《尼尔》在西方市场的成功:日本工作室的转变态度
《尼尔:机械纪元》在西方市场取得了巨大成功,甚至人气超过了日本市场。这或许反映了日本工作室在主机游戏态度上的变化。制作人齐藤阳介表示,日本游戏工作室需要向西方学习,吸取3A大作的优势,避免过度依赖手游。日本游戏产业的困境与希望
齐藤阳介认为,日本游戏产业正处于一个艰难的时期。他们需要以西方3A大作为导师,吸取其优势,避免过度依赖手游。他希望日本游戏公司能够专注于制作优秀的主机游戏,而不是仅仅追求手游市场。SE公司的策略调整与成功
尽管SE公司被调侃为“手游大厂”,但他们近年来的策略调整和运营力得到了回报。不仅手游和主机游戏双线丰收,而且积极面向欧美玩家和亚洲中文玩家的态度也得到了回报。《死亡爱丽丝》:SE公司的新尝试
SE公司最新手游《死亡爱丽丝》由横尾太郎担任游戏总监,游戏世界观和人物设定均由他亲自设定。这款手游将带来一个“最坏的故事”,令人期待。