《守望者》经典角色亮相未果,华纳游戏新篇章即将开启

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《守望者》游戏改编历程揭秘:从辉煌到中途夭折

《守望者》(Watchmen)是由DC漫画公司出版、艾伦·摩尔创作的超级英雄系列漫画。2009年,华纳兄弟推出了同名改编电影和游戏《守望者:终结将至》。这款游戏并未受到玩家们的喜爱,外媒Kotaku甚至给出了“糟糕的可怕”的评价。尽管如此,华纳兄弟其实曾有过一些其他的计划,其中包括启用《禁咒之纹章》的设计师来设计《守望者》游戏。

Unseen 64视频揭秘中途夭折的《守望者》游戏

在新一期Unseen 64的视频中,游戏历史研究者Liam Robertson深入探究了中途夭折的《守望者》改编游戏开发历程。据悉,这款游戏原本应由BottleRocket Entertainment进行开发。该工作室由曾担任索尼San Diego工作室主管的Jay Beard建立,一些与他合作的员工也曾和他共同开发《禁咒之纹章》。

经典PS2游戏《禁咒之纹章》

值得一提的是,BottleRocket Entertainment曾开发过经典PS2游戏《禁咒之纹章》。这款游戏在当时也颇受欢迎,为玩家们带来了独特的游戏体验。由于种种原因,《守望者》游戏最终未能问世,令人惋惜。

《守望者》游戏改编历程回顾

回顾《守望者》游戏改编历程,我们可以看到一款优秀游戏从诞生到夭折的整个过程。虽然这款游戏未能与玩家见面,但它的开发历程却为我们提供了宝贵的经验。在未来,我们期待看到更多优秀的游戏改编作品问世。

《守望者》经典角色亮相未果,华纳游戏新篇章即将开启

评论列表
  1. NoNone 回复
    之前盼守望者角色露脸,有点小遗憾,华纳新篇章要开,还是挺期待,希望后续补经典,别让粉丝等太久。