死亡回归玩家数增45%,是受Saros影响?咋回事?

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索尼发布全新力作《Saros》:外太空冒险,肉鸽机制升级 《Saros》亮相State of Play发布会 近日,索尼在State of Play发布会上惊艳揭晓了备受期待的新作《Saros》。这款游戏由知名开发商Housemarque打造,曾推出备受好评的《死亡回归》。 《死亡回归》玩家激增,与《Saros》官宣不无关系 据外媒truetrophies统计,在SoP发布会后,PSN平台上《死亡回归》的活跃玩家数量激增了45%。这一现象可能与《Saros》的官宣密切相关。 外太空冒险,肉鸽机制再升级 《Saros》的故事背景设定在外太空,延续了《死亡回归》中独特的肉鸽死亡机制。玩家在游戏中每次死亡后,都可以永久升级武器和套装,提升角色能力,迎接更加艰巨的挑战。 永久升级,应对复杂挑战 在《Saros》中,玩家在每次死亡后都能获得永久性的升级机会。这意味着,玩家可以通过不断积累经验,逐步提升自己的战斗力,从而应对游戏中更加复杂的挑战。

评论列表
  1. 这游戏我玩着超带感!玩家数增或许真和Saros有关,它给游戏添不少魅力。
  2. 心有林夕 回复
    我最近刚入坑,感觉新内容挺上头的!听说更新后玩家多了45%,Saros可能真挺香?反正我玩得挺嗨,希望后续别拉胯~