Steam游戏突破3万大关:2018年贡献9000+新作品,盘点年度新增亮点
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Steam游戏库突破3万款:静悄悄的里程碑
在没有任何官方公告的情况下,Steam库内的游戏总量悄然突破了3万款的大关。这个数字中,不包括软件类、DLC和视频,总数约21000。这个里程碑的达成,似乎没有引起太大的关注,但它的背后却隐藏着游戏行业的发展趋势。
游戏发布量井喷,2018年占比高达53%
值得注意的是,近两年游戏的发布量呈现了一个井喷的态势。根据SteamSpy网站的统计,2018年Steam发布的游戏约为9300款,而2017年发布的游戏为6700款。这意味着,2017和2018年发布的游戏总量占了53%。这一数据表明,游戏市场的竞争日益激烈,新游戏的涌现速度也在不断加快。
Steam能否保持增长,面临挑战
现在还无法得知Steam能否保持住这显著的增幅,尤其是在Epic Game Store等新兴游戏平台的冲击下。以IOS应用商店为例,它在2016年达到了50万游戏的顶峰,之后就开始稳步下滑。这不禁让人担忧,Steam是否会步其后尘。
游戏市场的发展趋势
在这个充满变数的游戏市场中,Steam能否保持增长,关键在于它能否不断创新,满足玩家的需求。游戏开发者也需要紧跟市场趋势,推出更多优质的游戏作品。只有这样,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。
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