Steam游戏收入揭秘:独立游戏崛起之路

2 0

Steam平台收入差距分析:独立游戏与3A游戏之间的鸿沟

尽管Steam在去年创下了发售数量的新纪录,但现实情况可能并不像数据表面那样乐观。Steam Spy的数据显示,独立或中小型预算游戏与3A游戏在收入方面存在巨大差距。

价格“舒适地带”的困境

Steam Spy的创始人Sergey Galyonkin展示了去年Steam平台各个价格档的游戏收入统计。结果显示,所谓的价格“舒适地带”——9.99美金的游戏,其收入并不乐观。

独立游戏定价的误区

根据Galyonkin的数据,2017年中,4579个定价为$9.99的游戏仅产生了Steam 9.63%的收入,而1321个定价$19.99的游戏产生了16.87%的收入。尽管这些数据看似合理,但独立游戏开发商通常认为9.99美金的价格是能产生较高收入的合理定价,然而事实却并非如此。

高收入游戏价格档

与此收入最高的游戏价格档是19.99美金和59.99美金。值得注意的是,统计中没有将《绝地求生》计算在内,因为去年这款游戏的收入是现象级的,在这里被当作特例排除。

玩家趋向高质量游戏

最终,Galyonkin认为,玩家正趋向于购买那些高质量、大厂商的作品,这会拉开独立游戏、低成本游戏与3A游戏的收入差距。他说道:“定价问题正在变得越来越不健康。”

Steam游戏收入揭秘:独立游戏崛起之路