生死瞬间,只狼影逝二度全新沉浸体验解锁
外媒访谈动视制作人及《只狼:影逝二度》总监,揭秘游戏亮点与特色
近日,动视制作人Robert Conkey以及《只狼:影逝二度》总监宫崎英高接受了外媒的采访,分享了他们对这款作品的看法。以下是访谈内容的深度改写。近日,动视制作人Robert Conkey在接受采访时表示,《只狼:影逝二度》最令人兴奋的地方在于角色身手的敏捷性提升。这种提升为玩家提供了全新的战斗方式。例如,玩家可以通过巧妙的一跳改变战斗方式,躲避敌人的横扫式攻击,并在空中施展不同的战斗技巧。这种移动性的提升让玩家在遭遇敌人时能够以多种手段对付成群的敌人,从而带来更加丰富的游戏体验。
Robert Conkey还提到,Fromsoftware在这款作品中展现了出色的氛围营造能力。每一位boss的出场都能让玩家感受到独特的氛围。在Boss战开始之前,周围的一切都变得十分安静,如同暴风雨来临前的寂静。当boss最终出现在玩家面前时,那片死寂便被瞬间打破,伴随着boss独特的主题音乐的响起,boss最终出场的那一刻一定会让玩家们印象深刻。

宫崎英高谈《只狼》与《天诛》系列的区别
很多玩家认为《只狼:影逝二度》和Fromsoftware的其他作品比较相似,宫崎英高表示,这款游戏其实一开始是作为《天诛》系列的正统续作,所以多少有一些《天诛》的影子。但与魂系列的区别还是比较明显的,这是因为《只狼》角色能力提升方式与其他作品完全不同,而且角色的移动方式也有差别。玩家可以通过钩索实现垂直方向的动态运动,在战斗时还可以通过潜入刺杀、使用义手忍具等方式击杀敌人。无论如何,玩家都会体验到战国时血雨腥风中生死一念的精彩决斗。
《只狼:影逝二度》为玩家带来全新体验
Robert Conkey也声称,《只狼:影逝二度》是一款全新的游戏,对于新老玩家而言都很具有吸引力。这一点从新增加的架势系统就可以看得出来。玩家们会发现先前适用于“魂”系列的战术已经不能再起作用了。这款游戏鼓励玩家通过体验、学习来领悟全新的战斗方式,最终他们能得到与之前完全不同的成就感和快乐。
《只狼:影逝二度》会给玩家带来怎样的全新体验呢?敬请期待。