《兽人必须死:无限版》严打作弊,零容忍守护公平竞技场
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									《兽人必须死:无限版》开发商坚定立场,杜绝问题玩家影响游戏体验
《兽人必须死:无限版》作为一款由Robot Entertainment开发的MOBA游戏,近日在Polygon上宣布了一项重要立场。开发商表示,他们将坚决不容忍问题玩家对其他游戏玩家带来的负面影响。
设计师 Jerome K. Jones 的转变
之前,设计师 Jerome K. Jones 曾表示问题玩家在一定程度上证明了游戏的受欢迎程度。在新的访谈中,Jones 明确表示:“我们不会容忍问题玩家为其他游戏玩家带来消极体验。”这一转变体现了开发商对游戏环境的重视。
开发商积极应对问题玩家
行销主管 Adam Fletcher 表示,如果问题玩家为其他游戏粉丝带来负面游戏体验,Robot 将积极进行处理。Fletcher 强调:“我们的目标是希望所有的玩家都能拥有最佳的游戏体验,如果某个玩家刻意污染游戏环境,使其他玩家不能享受游戏的乐趣,我们将严肃处理。”
鼓励玩家反馈,设置投诉渠道
Fletcher 同时鼓励玩家反馈问题,并保证每个问题都将得到妥善处理。Robot 正在内测版中设置投诉渠道,允许玩家对负面行为进行截图举报。此举旨在营造一个更加健康、公平的游戏环境。
制定惩罚标准,加强团队沟通
虽然最近开发商在开发者论坛上与游戏创始人们进行了非公开讨论,玩家基本行为准则也已经在论坛上公布,但针对问题玩家的惩罚标准仍在制定中。设计师 Jones 补充到,团队谈话功能能够帮助阻止部分负面行为的出现。
重视热情玩家,建立反馈系统
设计师 Jones 表示,Robot 希望能得到更多热情玩家的反馈,而非问题玩家的干扰。热情玩家不仅能够帮助反馈和解决问题,还能为游戏带来积极的影响。为此,Robot 建立了专门的反馈系统,鼓励玩家们不断提供反馈。
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