《索尼克:力量》制作人揭秘:速度至上,操控为辅的艺术

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国行《索尼克:力量》即将发售,制作人访谈揭示游戏特色与理念

国行《索尼克:力量》即将于11月8日全球同步发售。在上海举办的Weplay游戏展上,游民星空有幸对《索尼克:力量》制作人中村俊进行了采访,深入探讨了游戏的创新之处、创作理念以及对中国市场的看法。

自定义角色,体验独特“时尚”

记者提问,《索尼克力量》作为系列最新作,有哪些前所未有的创新?中村俊表示,这次最大的创新是自定义角色。为了让玩家有机会创造出自己理想中的角色,并与之建立友谊,游戏允许玩家租借其他玩家设计的角色,体验不同的“时尚”。尽管如此,中村俊相信,最终玩家们依然会觉得索尼克才是最有趣的。

全球同步体验,语言之外无差别

关于国行版《索尼克力量》的特性,中村俊表示,除了简体中文之外,游戏在语言方面与其他地区版本基本无差别。为了给全世界不同地区的玩家同样的体验,除了语言方面,游戏在内容上也没有太大差别。欧美地区可能会有配音部分,而亚洲地区目前还没有跟进。

Switch版游戏,注重一致体验

记者询问,Switch版《索尼克力量》能否达到PS4、Xbox One的水准,以及是否会针对Switch的体感特征设计独特的玩法。中村俊表示,虽然所有平台的游戏内容相同,但考虑到主机性能差异,实际游玩过程中难免会感受到一些差异。至于Switch的新特性,中村俊担心没有Switch的玩家会生气,因此没有特别设计。

速度与操控并存,追求极致爽快感

记者提问,《索尼克》系列注重速度感,但超高速与精准操作之间存在矛盾。中村俊表示,在《索尼克力量》中,速度感压倒一切,追求极致爽快感。游戏也兼顾操控性、故事、人设等方面,希望玩家在战斗后觉得索尼克帅气、安心。

保持索尼克热度,平衡真实感与经典味道

记者询问,如何持续保持索尼克的热度。中村俊表示,索尼克游戏会不断加入新要素、新挑战,使用全新引擎提升游戏真实感。注重平衡真实感与经典味道,满足玩家对索尼克独特爽快感的需求。

平衡开发者与玩家需求,关注中国市场

记者提问,如何平衡开发者与玩家之间的需求。中村俊表示,开发者的专业想法最重要,但也会积极调查玩家需求,评估可行性。中村俊表示,未来会更多地考虑中国市场,开发更多适合中国玩家的游戏。

移动平台新游戏计划,关注中国独立游戏

记者询问,是否考虑在移动平台上推出全新的原生索尼克游戏。中村俊表示,虽然还没有正式推出,但确实有这样的计划。中村俊表示,虽然对中国游戏市场了解不多,但对中国市场的发展速度印象深刻,未来开发游戏会更多地考虑中国市场。

《索尼克:力量》制作人揭秘:速度至上,操控为辅的艺术

  1. Jumper 回复
    这游戏速度感超赞!操控升级体验棒,玩着特带劲,爱了。