《使命召唤19》升级脚步声与可见度,全新体验助你精准猎杀

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《使命召唤19:现代战争2》测试反馈与未来改进计划

在9月27日,《使命召唤19:现代战争2》的测试阶段落下帷幕。Infinity Ward团队认真听取了玩家的反馈,并承诺将在10月29日发售的完整版本中进行相应的调整。 Infinity Ward在其博客文章中提到,他们正在积极寻找解决方案,以解决玩家提出的三个主要问题:平衡敌人和友军的脚步声、提高敌人的可见度,以及创建游戏后不会解散的大厅。这一改变源于玩家对于永久大厅功能的强烈需求,他们认为这一功能有助于结交朋友或与同一团队保持联系。 Infinity Ward虽然并未承诺正式游戏会推出永久大厅功能,但表示开发团队认为这非常重要,并且正在“积极寻找解决方案”。

敌人可见度与脚步声平衡

Reddit用户dynamicflashy提出,希望敌人头上显示铭牌的功能能够回归。Infinity Ward表示,他们正在寻求的不仅仅是依靠传统的铭牌提高敌人能见度的方法。 玩家还注意到大量的脚步声,导致一些玩家觉得轻微的移动和行走受到了太多的惩罚。Infinity Ward承诺将继续调整脚步声的平衡,以改善游戏体验。

第三人称游戏模式与地面战争模式

Infinity Ward还表示,他们正在对第三人称游戏模式进行改进,以及对地面战争和入侵模式的调整。 《使命召唤19:现代战争2》将于10月29日发售,预购玩家可最早在10月21日开始抢先体验并游玩游戏战役。游戏将登陆PS、Xbox主机和PC。 以上就是非法玩家原创的《使命召唤19:现代战争2》测试反馈与未来改进计划解析,更多深度好文请持续关注本站。

《使命召唤19》升级脚步声与可见度,全新体验揭秘!