《使命召唤14》三年开发终章:揭秘游戏背后的故事

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《使命召唤14》开发完成,即将震撼上市

备受期待的《使命召唤14》即将在11月初与玩家们见面。今日,大锤工作室官方正式宣布,这款二战题材的巨作已经开发完毕。

大锤工作室老大Glen Schofield在Twitter上表示:“这个巨型项目——二战有创意地结束了。三年的调研、设计和编写剧本等所有相关工作也已结束。我有点空虚。现在我们把它交给粉丝的手里。”

发售日期及平台信息

据悉,《使命召唤14》将于11月3日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。值得一提的是,Steam版将支持简体中文和繁体中文,但遗憾的是,国区玩家将无法体验这一版本。

游戏特色及亮点

作为一款二战题材的游戏,《使命召唤14》在游戏剧情、画面表现和玩法设计上都有着极高的水准。据悉,游戏将带领玩家重返二战战场,体验那段波澜壮阔的历史。

游戏还加入了许多创新元素,如全新的战斗系统、丰富的任务选择等,为玩家带来更加丰富的游戏体验。

《使命召唤14》作为一款备受期待的游戏,其开发完成的消息无疑让众多玩家兴奋不已。相信在11月3日发售之际,这款游戏将为玩家带来一场视觉与心灵的双重盛宴。

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评论列表
  1. 不换爱人 回复
    三年开发,玩着也就那样