《使命召唤14》革新“统治模式”:击杀奖励大降,战力升级新体验

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《使命召唤14:二战》击杀奖励调整:75分胜出,但最终降至75分

前一段时间,开发商Sledgehammer Games在Twitter上发起了一项调研活动,询问玩家们在《使命召唤14:二战》的“统治模式”中,更喜欢哪种击杀奖励:75还是100。结果,75点数以微弱优势胜出。尽管如此,Sledgehammer Games透露,他们依然决定将分数上线降至75。 在之前几部作品中,单次击杀都会得到75至100点。玩家们经常会玩“统治”模式去快速升级,但《使命召唤14:二战》在刚发售时减慢了升级速度,单次击杀只有50点。

平衡击杀奖励:75分是最佳选择

在工作室每周社区更新中,Sledgehammer Games表示,经过测试,75分是最佳选择。如果是50分,玩家们就会更关注完成目标而不是杀敌,而100分恰恰相反,太过于关注杀敌而不是完成目标。75分能够获得良好的平衡。 这个改变将在不久的将来发生,确切的发布日期还没有公布。

《使命召唤14:二战》现已登陆多平台

《使命召唤14:二战》现已登陆PlayStation 4,Xbox One和Windows PC。游戏的最新DLC,战争机器,几周前发布。

《使命召唤14》革新“统治模式”:击杀奖励大降,战力升级新体验