《使命召唤11》揭秘:大锤工作室野心之作,创意无限!
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《使命召唤11》:大锤工作室的野心之作,备受期待
在近日的游戏开发者大会(GDC)上,大锤工作室(Sledgehammer Games)的创始人Glen Schofield透露了他们正在开发中的新项目——《使命召唤11》。这款游戏不仅是今年最受期待的游戏之一,更是大锤工作室迄今为止最具野心、最有创意的作品。
动视CEO盛赞,《使命召唤11》成史上最佳之作
动视CEO Robert Kotick对《使命召唤11》给予了极高的评价,称其为“也许是史上最佳的《使命召唤》游戏”。尽管这款游戏尚未正式公布,但它的热度已经无人不知,玩家们还需耐心等待五月份的正式公布。
角色截图曝光,官方高清版即将到来
在发布会上,Schofield和另一位创始人Condrey公开了一张《使命召唤11》的角色截图。由于展示时间过于短暂,外媒未能捕捉到高清图片。官方表示,高清版截图将在不久后公布,让我们拭目以待。

大锤工作室:从《死亡空间》到《使命召唤11》
Schofield和Condrey是多年的老搭档,他们曾共同创造出EA最知名的游戏之一:《死亡空间》。2009年,动视将这两位高手招至麾下,成立了大锤工作室。工作室的首个项目是与Infinity Ward合作开发的《使命召唤8:现代战争3》。如今,大锤工作室已拥有200多位员工,成为加州北部最大的游戏工作室之一。
《使命召唤11》:大锤工作室的处女作,能否一战成名?
随着大锤工作室的加入,《使命召唤》系列进入了三年三家工作室循环开发的周期。今年的《使命召唤11》是大锤工作室独立开发的处女作,究竟是一战成名还是一击脱离?让我们拭目以待。
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