萨姆斯归来:星际战士2D重制版,全新视觉体验

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《银河战士:萨姆斯归来》背后的故事

9月15日,备受玩家期待的《银河战士:萨姆斯归来》正式发售。这款游戏对于系列老玩家来说,无疑是一次久违的狂欢。近日,国外游戏杂志《Game Informer》采访到了这款游戏的制作人坂本贺勇,他分享了与银河战士结缘的奇妙经历。

坂本贺勇的意外参与

众所周知,坂本贺勇被公认为银河战士系列的代言人。他最初与这个系列并无瓜葛。在采访中,坂本贺勇透露,当年任天堂开发FC《银河战士》初代时,开发组遇到了困境。这时,他的上司要求有游戏项目经验的坂本贺勇协助解决难题,并确保游戏顺利上市。尽管坂本贺勇是被强迫参与这个项目的,但最终,这款游戏在有限的时间和资源下,依然赢得了玩家的喜爱,并成为了知名的游戏系列。

对原作的敬重与期待

对于13年后再次回归的系列新作,坂本贺勇同样抱有特殊的情感。虽然GB版原作并非他本人的作品,但这款游戏在系列故事中占据着重要地位。坂本贺勇对原作充满敬意,并表示在4-5年前就想要制作一款2D玩法的银河战士。

期待下一款2D银河战士

《银河战士:萨姆斯归来》将于9月15日发售。坂本贺勇表示,希望下一款2D玩法的银河战士不再需要等待13年。对于广大玩家来说,这款游戏无疑是一次难忘的回忆,也让我们对未来的作品充满期待。

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