《失落之魂》PS4版目标60帧升级,帧率革新体验新境界

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《失落之魂》制作人透露PS4目标帧率:60FPS

近日,备受关注的国产动作游戏《失落之魂》的制作人杨冰在接受外媒DS采访时,确认了游戏在PS4平台上的目标帧率为60FPS。

在GDC 2018游戏开发者大会上,《失落之魂》进行了现场试玩,制作人杨冰向外媒dualshockers透露,为了确保游戏的动作性,开发团队在PS4平台上的目标是实现60FPS的流畅体验。他还表示,游戏在PS4 Pro上运行得非常流畅。

《失落之魂》PS4版目标60帧升级,帧率革新体验新境界

从独立开发到索尼投资:《失落之魂》的成长之路

《失落之魂》最初是由国人杨冰利用业余时间独立开发的动作游戏。从之前的演示来看,游戏的人设和风格颇有《最终幻想》与《鬼泣》的结合。在游戏被国外媒体曝光后,吸引了索尼方面的关注,并得到了投资和支持。

目前,《失落之魂》采用虚幻4引擎开发,发售日期尚未公布。这款国产动作游戏的发展历程,无疑为国内游戏开发者树立了榜样。