《失落之魂》PS4版60帧流畅体验,揭秘游戏优化秘籍
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									《失落之魂》制作人透露:PS4版目标60FPS,PS4 Pro运行流畅
近日,备受关注的国产动作游戏《失落之魂》的制作人杨冰接受了外媒DS的专访,透露了游戏在PS4平台上的性能目标。杨冰表示,为了确保游戏的动作体验,开发团队在PS4平台上设定的目标是实现60FPS的流畅运行。他还提到,游戏在PS4 Pro上运行得非常流畅,为玩家带来了更加极致的游戏体验。
从独立开发者到索尼投资,游戏发展历程引人注目
《失落之魂》最初是由我国独立开发者杨冰利用业余时间开发的动作游戏。从之前发布的演示来看,游戏的人设和风格颇有《最终幻想》与《鬼泣》的结合。在游戏被国外媒体曝光后,吸引了索尼公司的注意,并得到了他们的投资和支持。如今,游戏采用虚幻4引擎开发,发售日期尚未公布,令人期待。
《失落之魂》采用虚幻4引擎,风格独特
据悉,《失落之魂》采用了先进的虚幻4引擎进行开发,这使得游戏在画面表现上具有极高的水准。从目前公开的资料来看,游戏的人设和风格独特,融合了多种元素,为玩家带来了全新的游戏体验。虽然发售日期尚未公布,但相信这款游戏一定会成为玩家们关注的焦点。
《失落之魂》亮相GDC 2018,现场试玩备受好评
在今年的GDC 2018游戏开发者大会上,《失落之魂》亮相并提供了现场试玩。许多玩家在试玩后纷纷表示,游戏的动作体验和画面表现都非常出色,对这款游戏充满了期待。相信在未来的时间里,这款游戏会给我们带来更多的惊喜。
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