《生化危机7》主角惨遭厄运,揭秘全新幸存者逆袭传奇

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《生化危机7》开场剧情揭秘:惊悚背后的创作灵感

相信许多玩家在初次体验《生化危机7》时,都会被开场剧情深深震撼。在这款游戏中,你的妻子竟会使用电锯将你的手整个砍下,这一幕不仅让你在血流不止的同时心生疑惑,更揭示了这款游戏可能发生的各种惊悚事件。

剧情构思:超越预期的残暴

这段剧情是《生化危机7》中最为关键的桥段之一,它彻底颠覆了那些自认为对系列风格熟悉的玩家们的期望。游戏制作人中西晃史透露,这个桥段在开发初期就已经构思完成,而且原本的设想更加残暴。

游戏开发者大会上的演讲:中西晃史的创意分享

在上周于旧金山举办的游戏开发者大会(GDC 2017)上,中西晃史在主题演讲“从检视过去来谈论《生化危机》前进方向”中,详细介绍了这个断手桥段的创作过程。他表示,这个点子最初来自一位美术总监,他认为游戏初期缺乏冲击感。

灵感来源:致敬《鬼玩人》

中西晃史透露,《生化危机7》一开始的制作代号是Harawata,直译为“内脏”,但也可以解释为《鬼玩人》系列影片的日版片名的一部分。这部电影是《生化危机7》的主要致敬对象。

幽闭空间恐惧感:限制游戏行动

中西晃史表示,他们想要抓住与《鬼玩人》第一部类似的那种幽闭空间恐惧感,将整部游戏的行动限制在一栋废弃房屋内,并设有四位或五位有限的反派角色。在这些设定下,他们创作出了疯狂的贝克一家。

现代恐怖游戏的危机:玩家过于舒适

中西晃史指出,现代的恐怖游戏都潜藏着一个危机,那就是玩家的游玩过程变得太过舒适,不断面对相同的敌人,最终导致恐惧感的消失。

家族成员的恐怖主题:多样化的恐惧体验

为了保持玩家的恐惧感,制作团队让每位家族成员都有着各自不同的恐怖主题。玛格丽特吐出的虫子和细长的四肢让玩家体验到肢体上的恐惧,杰克则带来了杀人魔电影式的恐惧,而卢卡斯则带来了《电锯惊魂》风格的精神上的恐怖。

《生化危机7》主角惨遭厄运,揭秘全新幸存者逆袭传奇