《生化危机7》惊悚求生,沉浸式叙事新体验
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外媒深度解析《生化危机7》:主创透露游戏细节与叙事风格
近日,外媒Gamingbolt对《生化危机7(Resident Evil 7)》的主创Masachika Kawata进行了独家采访,揭示了这款备受期待的新作的更多细节。尽管游戏片段和结局内容已经广泛泄露,但深入了解《生化危机7》无疑能为玩家带来更丰富的游戏体验。流线型叙事,无需系列背景也能畅玩
Masachika Kawata透露,《生化危机7》的叙事将采用“流线型”设计,尽管游戏分为多个章节,但并不会影响玩家的整体观感。即便玩家之前从未接触过《生化危机》系列,也能轻松上手。角色视角出发,融入游戏无压力
Masachika Kawata表示,在开发《生化危机7》时,团队从人物角色的角度而非玩家角度出发。在这款游戏中,主角在毫无准备的情况下踏入了恐怖世界。对于那些对《生化危机》系列信息储备极少的玩家来说,融入游戏将毫无压力。国际范儿十足,全球玩家皆可享受
Masachika Kawata强调,《生化危机7》是一款具有“国际范”的游戏。开发团队在确保全球范围内玩家都能对游戏产生熟悉感上投入了大量精力。无论你是日式恐怖游戏的粉丝,还是对这类游戏感兴趣的新手,都能在《生化危机7》中找到属于自己的乐趣。