《生化奇兵:无限》文艺复兴先机,刺客2后发制人
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《生化奇兵:无限》的文艺复兴设定与《刺客信条2》的竞争
《生化奇兵:无限》这款游戏原本计划以文艺复兴时期为背景,在制作过程中,Irrational Games却遭遇了意想不到的竞争。当时,《刺客信条2》的发布让制作商感到无奈。
制作人的无奈与删减内容
制作人Bill Gardner透露:“我原本打算将游戏设定在文艺复兴时期,但就在六个月的时间里,《刺客信条2》宣布了,所以我心想,‘好吧,他们可能会打败我们。’”
他还表示:“我们删掉的内容足够制作5到6部游戏了,虽然玩家们并不知道这一点。”
《生化奇兵》的早期设定图
那么,如果《生化奇兵》真的以“Ezio”那个时期为背景,会是什么样子呢?或许官方会在未来发布一些早期设定图,让我们一窥究竟。
早期游戏截图的展示
在此,我们先来欣赏一些早期的游戏截图,感受一下《生化奇兵:无限》的魅力。
(此处插入游戏截图)
(此处插入游戏截图)
(此处插入游戏截图)
非法玩家原创解析
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