《圣歌》终局活动揭秘:角色升级新篇章解锁

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《圣歌》:BioWare打造的动作RPG巨作,结局并非终点

无可否认,《圣歌》将成为BioWare工作室史上规模最为庞大的动作RPG之一。尽管官方曾公开表示该作品“并不属于MMO类型”,但丰富的多人在线要素让《圣歌》的结局并非一个固定的终点。即便剧情告一段落,玩家们依旧能够通过任务、活动甚至困难的副本来让角色成长。

制作人透露游戏终局内容

游戏制作人Jonathan Warner在E3展上与YouTuber Arekkz面谈时,被问到制作团队如何处理类似《命运》系列所面临的游戏终局内容问题。他表示:“整体上,我们的大方向是为了让玩家打造出一套他们满意的传奇机甲(Javelin)。你在过程中必定会先以击败游戏敌人Dominion『主宰者』为目标,因为这是《圣歌》诉说的故事。不过一旦主宰者垮台,整个游戏世界还是存在许多冲突等着被解决。”

持续提供额外故事扩充内容

BioWare曾表示他们将持续提供额外故事扩充内容,游戏终局后所迎来的种种事件与挑战为《圣歌》背景设定与世界观的一部分。Warner补充提到游戏里的终局内容,从世界任务、每日任务,到占领敌人堡垒等等,都能透过重置来让玩家重复游玩。

丰富的机甲自定义项目

不仅如此,《圣歌》的终局内容让玩家们不必从头再打一轮战役就能继续提升机甲。Warner说:“身为一个驾驶员,你可以拥有很多套不同的机甲。因此不像传统RPG,你选了职业后打了几个小时,接着又选另一个职业然后重复同样的流程。《圣歌》允许你直接升级驾驶员,然后用自己希望的方式自定义机甲。”

《圣歌》的结局并非终点,更多精彩等你探索

根据Jonathan Warner,《圣歌》除了会有足以拉住玩家们的游戏终局内容之外,也会提供大量且丰富的机甲自定义项目。无论如何,明年2月22日游戏发售时答案自然会揭晓。 以上就是非法玩家原创的《圣歌:BioWare打造的动作RPG巨作,结局并非终点》解析,更多深度好文请持续关注本站。

《圣歌》终局活动揭秘:角色升级全攻略!

  1. 记得微笑 回复
    这终局活动挺带感,角色升级我摸索出不少门道~