《圣歌》玩家抗议:掉率过低,呼吁暂歇游戏寻求公平

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《圣歌》1.03更新引发玩家愤怒:Bug掉率让游戏体验大打折扣

《圣歌》最近的更新(1.03)本意是修复问题并加入新功能,但一个“Bug掉率”却让这次更新成为了一场灾难。国外玩家在Twitter上愤怒批评游戏总监,Reddit上甚至有玩家号召暂停游玩这款游戏。

玩家“Afinda”呼吁“罢玩”一周,要求BioWare改回掉率

Reddit上的玩家“Afinda”发帖抗议,希望通过“罢玩”一周的方式让BioWare回心转意,将掉率改回去,“再次让我们享受高掉率”。

玩家“Kickassinc”对比更新前后掉率,发现大师级装备掉率降低66%

Reddit上的玩家“Kickassinc”统计了更新前一天和更新后掉率的差别。更新前,他打出了21个大师级和2个传说装备,而更新后,他只打出了7个大师级装备和2个传说装备。大师级装备的掉率降低了66%。然而打出的史诗级装备(紫装)从102个增加到了163个。

更新前后收集装备时间对比,更新后花费时间增加

更新前,Kickassinc收集200个装备花了大约5个小时(刷了24个地下城),而更新后花了7个小时(刷了33个地下城)。

玩家强烈要求BioWare改回更新前的“Bug掉率”,认为投入时间和回报不成比例

看到这个对比,这也是为什么国外玩家强烈要求BioWare将更新前一天的“Bug掉率”改回来,毕竟更新后的掉率,投入的时间和回报根本就是一个笑话。

玩家对更新后的游戏体验表示不满,希望得到改善

网友表示:“35个世界活动,杀了上千个敌人,击杀了泰坦和恶灵,就给这些???” 玩家想要的是这种满屏的黄装,而不是“紫气东来”。

《圣歌》玩家抗议:掉率过低,呼吁暂歇游戏寻求公平

  1. 这掉率确实离谱,我玩着也心累,停玩或许能逼改改。
  2. 这掉率确实离谱,我玩着也糟心,停玩可太对了
  3. 这掉率确实烦,我也玩得超郁闷!