《圣歌》紧急扩招!Bioware加速开发新进度
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《圣歌》开发进度加速,Bioware招聘新血液确保按时发售
尽管近期有关《圣歌》可能延期的担忧声此起彼伏,但Bioware和Electronic Arts(EA)却并未因此放慢脚步。他们不仅坚持原定的2019年第一季度最后期限,还在推特上发布了六个新的招聘信息,显示出对游戏的重视和推进。
Bioware招聘多岗位,全力冲刺《圣歌》发售
Bioware正在积极寻找新鲜血液,主要是在位于埃德蒙顿的工作室。招聘职位涵盖了游戏程序员、技术艺术家、环境艺术家、首席电影工具程序员、高级设计师以及首席游戏设计师等多个关键岗位。这些招聘信息无疑表明,Bioware正在全力以赴,确保《圣歌》能够按时发售。
过渡句:这些新职位的设立,不仅为《圣歌》的开发提供了更多可能性,也为玩家们带来了更多期待。
《圣歌》2019年初发售,潜力无限
据悉,Bioware计划在2019年初推出这款开放式世界动作游戏。游戏中的纵向战斗和VR支持都备受玩家期待,有望为玩家带来全新的游戏体验。
《圣歌》开发团队信心满满,期待玩家体验
面对即将到来的发售,Bioware的开发团队信心满满。他们表示,已经为玩家们准备了一场视觉与听觉的盛宴,相信《圣歌》能够成为玩家们的新宠。
过渡句:让我们共同期待《圣歌》的发售,感受这款游戏的独特魅力。
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