SE放弃《杀手》:揭秘收益困境下的转型抉择
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									《杀手》系列IP独立发展的背后故事
IO互动今年成功脱离了SE的束缚,保住了《杀手》系列游戏的开发权。在这个充满工作室关闭、IP抢夺、裁员和失望续作的时代,《杀手》系列能够保持独立,实属不易。近日,SE社长亲自解读了这一决策背后的原因。SE社长对《杀手》的热爱与尊重
SE社长表示,他对《杀手》游戏情有独钟,对IO互动这个工作室也充满敬意。当SE在财政上无法继续支持IO互动时,他不愿对这家工作室做出不公的行为,同时也不希望《杀手》游戏的开发商不再是IO互动。商业角度下的艰难抉择
在接受GamesIndustry采访时,SE社长坦言:“我个人非常喜欢《杀手》这款游戏,我认为它非常独特。但从商业角度来看,开发这个系列的成本与回报并不理想。”资源冲突与投资困境
SE社长表示,无论是日本工作室还是西方工作室,都面临着资源冲突的问题。他认为,如果SE不能继续充分投资《杀手》系列,可能会毁掉这个IP。SE决定让IO互动与另一个厂商合作,让他们自己决定《杀手》的未来。IO互动保留《杀手》IP的原因
SE社长解释说,如果《杀手》游戏不是由IO互动开发,那么它就不再是真正的《杀手》游戏。他喜欢这个系列,相信《杀手》的粉丝也会有同样的想法。SE支持IO互动保留《杀手》游戏版权,并允许他们继续使用这个IP。