《塞尔达传说》WiiU版倒计时:2014经典回归,重温传奇!

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Wii U《塞尔达传说》开发历程揭秘

任天堂的Wii U平台自2010年开始开发,而备受玩家期待的《塞尔达传说》Wii U版,据Wii U日报报道,最早也要到2014年才能与玩家见面。此次游戏的制作总监依然是青沼英二,而任天堂为他组建了一个庞大的团队,可见这款游戏的重视程度。

开发延期,目标调整

原本,《塞尔达传说》Wii U版的目标是在2013年内上市,但开发团队很快发现,这个目标是不可能实现的。经过调整,游戏上市时间被推迟到了2014年。

迷宫设计宏大,多人模式缺席

据悉,《塞尔达传说》Wii U版的迷宫设计将非常宏大,甚至超过了《时之笛》的海拉尔平原。遗憾的是,这款游戏将不会加入多人模式。游戏对GamePad的运用度相当大,以至于在GamePad开发时就加入了“塞尔达元素”,具体是怎样的元素,只有等到游戏上市后才能揭晓。

GamePad与《塞尔达传说》的完美结合

可以说,Wii U是为《塞尔达传说》而生的主机。GamePad在开发时就融入了“塞尔达元素”,这无疑将给玩家带来全新的游戏体验。

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