圣诞临近,实体店游戏或成绝唱?揭秘2025年末游戏市场新趋势

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电子游戏零售业的数字化挑战:从唱片零售业的教训中汲取经验

曾经,唱片零售商在商业大街上占据着举足轻重的地位,在数字化浪潮的冲击下,它们在短短数年内便被淘汰。如今,这一幕正在电子游戏零售业上演。实体游戏门店与线上零售的竞争已经持续多年,而数字下载似乎也将像过去消灭唱片零售一样,对游戏门店构成威胁。

音乐产业的数字化转型

商业街的音乐店是首批受到数字下载和在线商店影响的零售商。据国际唱片业联合会估计,在2001年至2016年的15年间,整个音乐产业的收入下降了近40%,实体销售自2003年起每年都在下降。尽管电子游戏的文件体积普遍比音乐大,但数字下载正在逐渐取代实体销售的地位。媒体MCV发布的数据显示,英国的实体游戏销量正逐步下滑。

数字化的加速趋势

实际上,数字化的趋势正在加速。GamesIndustry的报告显示,2017年,一些主机游戏的数字销售占到了总销量的45%;动视也宣布,《命运2》在主机的数字销售占到了总的50%。这对线下零售商而言可不是好消息。英国游戏连锁GAME自2014年上市以来,股价一直在下降。金融分析师保罗萨默斯认为GAME前景堪忧。

独立零售商的困境

随着数字化和线上销售的增长,GAME可能面临艰难的道路,而对于那些个人游戏商店,前途就更是惨淡。许多自营游戏店老板表示,他们的顾客数量和销量都下降了50%,全新游戏销售削减了一半,二手交易下降了三分之二。一些个体游戏店试图出售数字兑换码或类似物品来抵御实体销售下滑,但利润非常低。

实体店面临的挑战

要使消费者在实体店待上一段时间也是很难的。一位卖家表示,他在亚马逊卖游戏,今年增加了收费。如果他以低于建议零售价的价格出售新游戏,就会亏本,现在每天的交易量还不到他2007年的10%,而且收益也不到他盈亏平衡点的10%。事实上,许多人普遍认为,对于许多个体游戏店来说,今年可能是他们店的最后一个圣诞节。

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评论列表
  1. -念痴狂 回复
    实体店游戏哪会绝唱啊,我就爱去店里淘,香着呢 。