《赛博朋克2077》争议背后:R星CEO亲述真相
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《赛博朋克2077》争议事件:R星CEO谈3A游戏开发与可持续性
近期,R星母公司CEO Strauss Zelnick在一次电话会议中,针对《赛博朋克2077》的争议问题发表了看法。他指出,当前游戏业界存在关于3A游戏开发速度的争论,许多厂商为了尽快推出内容而忽略了游戏质量。
追求完美,而非快速推出
Strauss Zelnick认为,如果开发者能够创造出完美的作品,那么等待完美总是更好的。他强调,R星旗下的品牌都在追求完美,尽管有时会失败,但这是他们的目标,使他们更加敏锐、自律和努力。
他进一步补充道,Rockstar Games在为《GTA Online》和《荒野大镖客Online》推出附加内容时,始终保持着高质量的标准。他们并不需要知道确切的发行日期,但会等待内容尽可能完美。
3A游戏开发速度与质量的关系
Strauss Zelnick指出,当前游戏业界存在一种趋势,即游戏推出速度越来越快。他认为,这种趋势导致了一些工作室在超越自己能力范围的情况下推出游戏,从而引发了争议。
《赛博朋克2077》争议的启示
《赛博朋克2077》的争议事件为游戏业界敲响了警钟。它提醒开发者,在追求速度的更要注重游戏质量。只有创造出真正优秀的作品,才能赢得玩家的认可。
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