《赛博朋克2077》失利引关注,CDPR或迎收购新机遇

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市场调研机构DFC分析指出,《赛博朋克2077》的失败可能引发CDPR被收购的局面。该游戏在经历三次跳票后,于去年12月10日上市,却遭遇众多技术难题,尤其在旧主机上表现糟糕。微软和索尼因此启动退款,索尼甚至将游戏从PS商城下架。CDPR因涉嫌误导投资者而面临集体诉讼。 DFC在周五发布的报告中提到:“这次失败原本可以通过简单的营销和公关策略避免。”DFC认为CDPR应选择延期发布或先推出PC版本,因为PC版评价较好。他们指出,如果玩家了解游戏存在的问题,那么推出带有Bug的主机版本也不会有问题。 CDPR未能坦诚面对游戏问题,损害了其声誉。DFC认为,有更多发行经验的大公司会更好地处理游戏的发布和后续影响。去年12月,CDP的股价暴跌一半,这对于一个旗舰、定义性产品的公司来说是不可接受的。一个更大的上市公司会通过基本的公关和营销避免这种情况。 遗憾的是,CDP的声誉已受损,成为潜在的收购目标。DFC表示,在收购B社之前,微软曾被认为可能收购CDP,但在以75亿美元收购ZeniMax Media之后,DFC认为微软可能不会急于再次进行如此大规模的收购。 “收购CDP是一个有风险的赌注。尽管其股价已下跌,但CDP的市值仍与ZeniMax或法国发行商育碧相当。仍有几家大公司愿意冒险。” 《赛博朋克2077》的主要教训在于,发行商在管理发行、市场营销和公关方面的职责仍然至关重要。在网络时代,大型产品发布的总体质量有所下降。许多人可能会说,大型发行推广活动的重要性已经下降。而《赛博朋克2077》的推出完全展示了事情的另一面。 随着游戏行业在新冠疫情大流行期间持续增长,收购活动显著增加。据统计,2020年游戏行业的并购价值超过了220亿美元,包括微软收购ZeniMax和EA收购Codemasters。报道指出,2020年主要的收购方是腾讯、Embracer集团、Stillfront和Zynga。

《赛博朋克2077》失利引关注,CDPR或迎收购新机遇