赛博朋克2077升级引擎,打造未来新纪元传奇
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									《赛博朋克2077》开发幕后揭秘:CDPR如何打造沉浸式未来世界
在《巫师3》发售之前,CDPR曾于2013年1月发布了一个令人印象深刻的CI预告片,为《赛博朋克2077》的诞生埋下了伏笔。直到《巫师3》发售之后,CDPR才开始全面开发这款备受期待的游戏。随着《赛博朋克2077》的开发逐步接近终点,CDPR分享了本作开发阶段的幕后消息。RED引擎升级:实现宏大愿景的关键
在接受MCV英国采访时,制作人Richard Borzymowski透露,为了实现他们对《赛博朋克2077》的宏大愿景,工作室必须升级RED引擎技术。他表示:“首先也是最重要的一点,我们不能采用和《巫师》完全一样的引擎来开发《赛博朋克》。新引擎的好处是,我们能以第一人称视角开发这款游戏,能够实现所有立体的各种建筑和摩天大楼。”全局光照:打造令人惊叹的视觉体验
Richard Borzymowski还提到了全局光照在游戏开发中的重要性。他表示:“另外一点是关于全局光照。当我们开发任何东西时,在这个例子中就是城市,你必须有两个版本:你要有白天和夜晚版。在夜晚的时候,你要在城市中加入霓虹灯,特别是在下雨等此类事情之后。你当然可以只为建筑开发几何图形,然后在其上面加入霓虹灯,加入雨滴着色器,但这样不会给人留下加入全局光照那样深刻的印象。所以当我们开发的时候,我们总是想确保我们有这种让玩家不断惊叹的时刻。”RED引擎4:支持光追,打造逼真环境
《赛博朋克2077》采用的RED引擎4还将支持光追,用于游戏中的环境光遮蔽和漫射照明。这种技术的应用将为游戏带来更加逼真的环境效果,让玩家仿佛置身于未来世界之中。发售日期与平台
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,为玩家带来一场前所未有的赛博朋克冒险之旅。