《赛博朋克2077》幕后揭秘:首席设计师独家见解
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CDPR首席任务设计师Pawel Sasko直播解析《赛博朋克2077》开发历程
近日,CDPR首席任务设计师Pawel Sasko在Twitch直播中,亲自展示了《赛博朋克2077》的游戏画面,并与观众互动,解答了玩家们关心的问题。在直播过程中,Sasko分享了自己对这款游戏的看法,以及开发过程中的种种挑战。“我看到一些人在问‘嗨,你们是怎么回事?’,其实是这样的,我们想打造一个全新IP,并尝试尽可能多地学习。” Sasko表示,制作《赛博朋克2077》的过程充满了挑战,他们希望打造一个全新的游戏世界,但这个过程并不容易。
开发过程中的困难与努力
Sasko表示,开发团队为了《赛博朋克2077》付出了巨大的努力,但在这个过程中也遇到了许多困难。他强调,这不是在指责玩家,而是希望玩家能够理解开发团队的艰辛。Sasko表示:“我不是在指责玩家,他们有权利要求一款功能齐全,制作精良的游戏。我只是想说开发团队为了《赛博朋克2077》付出巨大努力,在制作过程中遇到了许多困难。”尽管《赛博朋克2077》没有达到玩家心目中期待的水平,但CDPR仍在努力完善游戏,希望通过不断更新让游戏变得更好。Sasko也希望CDPR未来游戏里不同元素之间的联系更加紧密,比如任务和开放世界。这需要团队之间更好、更深入的沟通和理解。
CDPR的“巨大教训”与未来展望
Sasko透露,CDPR在《赛博朋克2077》还没准备好之前就选择发售游戏,这就是工作室所说的“巨大教训”。他希望玩家们能够体谅下开发人员的艰辛,并耐心等待后续更新。对于未来,Sasko表示,CDPR将继续努力,打造更多优秀的游戏作品。他希望CDPR未来游戏里不同元素之间的联系更加紧密,为玩家带来更加丰富的游戏体验。

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