《赛博朋克2077》开发背后:揭秘高强度加班与效率革新

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游戏行业加班问题备受关注

游戏行业内的加班问题近期引起了广泛关注,众多知名游戏开发组如Epic、NetherRealm、Asobo和BioWare等均被曝光存在不健康的工作习惯。在这样的背景下,《巫师3》和《赛博朋克2077》的开发组CDPR的表现如何,成为了业界关注的焦点。

CDPR抵制变相加班,营造健康工作环境

在接受媒体采访时,CDPR联合创始人Marcin Iwiński表示,他们坚决抵制变相加班的做法,致力于为员工创造健康的工作条件。他表示:“我们先不谦虚地说,我们是出了名地尊重玩家。这是我们努力的方向。而我也希望我们也同样是出来了名地尊重开发者。”

CDPR内部沟通明确,尊重员工休息时间

Marcin Iwiński进一步解释道:“我们已经向着这个目标努力一段时间了。我们内部有非常明确的沟通,有的时候我们需要更加努力地工作——比如E3试玩版就是个很好的例子——但我们想更有人情味,对人更尊重。如果他们需要休息,他们就可以休息。没人会皱一下眉头。”

CDPR成为行业典范,推动整体工作氛围改善

尽管并非所有成功的游戏制作组都有强制加班的习惯,但CDPR的态度无疑为业界树立了一个良好的榜样。虽然他们的做法不一定能适用于其他工作室,但至少让我们看到了希望。

制度上不强制加班,实际操作中仍需注意

事实上,虽然都说不强制加班,但有的时候制度上不强制并不意味着实际上阻止。如果全公司所有人都在加班,只有你按时下班,不仅会显得你不合群,而且还可能因为你一个人而影响整体工作进度。这时你也就不得不自愿加班了。

CDPR态度值得肯定,期待行业整体改善

但CDPR的态度依然是一个好的前进方向,希望能帮助业界整体的工作氛围变得更健康。让我们期待更多游戏开发组能够向CDPR学习,共同推动游戏行业工作环境的改善。

《赛博朋克2077》开发背后:揭秘高强度加班与效率革新