《荣耀战魂》IGN评分8分!揭秘战斗系统无敌之谜
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《荣耀战魂》:一场视觉与战术的盛宴
在经过4天的沉浸式体验后,IGN和GameSpot终于揭晓了《荣耀战魂》的评分,令人惊喜的是,两者都给出了8分的高评价。接下来,让我们深入探讨IGN的简评,一探究竟。IGN对《荣耀战魂》的战斗系统给予了极高的评价,称其为“我一直想要的残忍对战”。这款游戏虽然外表看似第三人称动作游戏,实则内藏复杂战术的格斗精髓。它融合了以团队为基础的动作和不怎么好玩的单人模式,所有这一切都建立在异常灵活和极其完整的格斗系统之上,这是IGN从未体验过的。
战斗的艺术:深入解析《荣耀战魂》的战斗系统
战斗系统是《荣耀战魂》的灵魂,育碧将其称为“战斗的艺术”。这使得本作更像是一个传统的格斗游戏,带有《街霸》或《灵魂能力》的影子,而非第一眼看起来像的砍杀游戏《真三国无双》。
尽管本作存在一些瑕疵,如平庸的单人战役、贫乏的经济系统以及团队模式容易滚雪球式胜利等问题,但当你深入体验战斗系统时,你会发现自己越来越着迷。这套深邃、灵活且完整的战斗系统,让你在实战中学到更多,从而变得更加强大。
《荣耀战魂》:不断进步,永不停歇
《荣耀战魂》的战斗系统是游戏中最为出色的部分,这也是IGN给予其8.0分评价的原因。你玩的越多,就越想玩。我们希望育碧能继续支持这款游戏,因为它确实非常特别。
其他媒体也对《荣耀战魂》给予了高度评价,如PSU给出了8.5分,GameInformer给出了8.3分,Eurogamer意大利给出了8分,GameSpot给出了8分,PlayStation Lifestyle给出了7分。
《荣耀战魂》:一场视觉与战术的盛宴
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