任天堂纪录片惊艳亮相,微软总监斯宾塞盛赞创新魅力
3
0
在纪录片《有力量的游戏:任天堂的故事》中,微软高管斯宾塞对任天堂的创新贡献给予了高度评价。该纪录片由Crackle独家播出,深入探讨了任天堂成为行业巨头的历程,展现了其辉煌与挑战。 众多业界人士在片中分享了对任天堂成就的看法,斯宾塞特别赞扬了任天堂在承担风险和独创性方面的勇气。他认为,任天堂在确保游戏安全、吸引家庭的也为整个行业奠定了基础。 斯宾塞提到,许多玩家的首次游戏体验源于任天堂主机,并强调任天堂的成长与创新值得其他产业借鉴。他还指出,任天堂对Xbox的诞生产生了影响。 斯宾塞承认,Wii的概念曾让微软等巨头望而却步。他表示,Wii的成功证明了创新的重要性,并认为微软的Kinect是对任天堂Wii的一种回应。 微软正在尝试新的业务,如AR解决方案“微软Mesh”和xCloud计划。斯宾塞表示,希望微软在收购ZeniMax后,能将《辐射》、《毁灭战士》和《上古卷轴》等IP融入Xbox游戏通行证,为玩家提供不可或缺的服务。 补充内容: 任天堂的IP如马里奥和塞尔达等,是经过长时间积累的宝贵财富。斯宾塞对微软未来的发展充满信心,希望能在收购ZeniMax后,将更多优质IP引入Xbox游戏通行证,为玩家带来更多精彩体验。
