《骑马与砍杀2》科隆试玩揭秘:制作人深度访谈曝光新亮点

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《骑马与砍杀2》科隆展试玩体验:新内容与服务器保障引期待

在科隆游戏展上,记者有幸采访到了《骑马与砍杀2》的制作人Armagan Yavuz,并获得了游戏的试玩机会。此次试玩的内容与之前的演示相同,都是多人模式中的“队长模式(Captain Mode)”。除此之外,游戏还将推出“围城模式(Seige Mode)”、“决斗模式(Duel Mode)”和经典的两军对抗模式。值得一提的是,国内玩家无需担心服务器问题,游戏服务器将由《骑砍》官方提供,并承诺解决中国玩家遇到的问题。

试玩体验:多样化的兵种与技能选择

在试玩活动中,记者参与了一场3v3的对战多人模式。玩家可以带领一支小队进行作战,选择步兵、弓箭手和骑兵三类兵种。每类兵种都有数种下属分支可供选择,例如步兵分为轻步兵、百夫长和重装步兵三种。每个下属分支都可以进一步选择特质技能来强化其作战能力,如为步兵配置长矛对抗骑兵,或为重装步兵配备战锤破坏对方步兵盾牌。

游戏新内容:战役模式与武器锻造系统

从目前公布的消息来看,《骑砍2》中最令玩家们激动的新内容之一是游戏的战役模式。此次战役不再是前作中的“新手教学”,而是拥有完整剧情的战役。玩家可以选择先搁置任务,一旦开启战役,玩家仍拥有很高的自由度,可以选择自己的方式完成任务。战役时长也不会太短,Armagan表示:“不会只有5-10小时,肯定会比这个更长。”玩家还可以像前作那样将游戏无限进行下去,只不过战役里的剧情会有时长限制。 另一个令人期待的新内容是游戏中的武器锻造系统。Armagan透露了游戏的详细情报,让玩家们对《骑马与砍杀2》充满期待。

《骑马与砍杀2》科隆试玩揭秘:制作人深度访谈曝光新亮点