《全境封锁2》震撼揭晓,全新战术体验同步开启
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育碧公布《汤姆·克兰西的全境封锁2》
今天,育碧与Massive娱乐工作室共同宣布了《汤姆·克兰西的全境封锁2》的正式发布,并计划在今年的E3游戏展上揭晓更多详细信息。朱利安·格莱提担任总监
《全境封锁》的创意总监朱利安·格莱提将继续担任《全境封锁2》的总监。他表示,《全境封锁》只是更大舞台的序章,目前工作室正全力以赴开发《全境封锁2》。开发团队与引擎
《全境封锁2》主要由育碧Massive工作室负责开发,同时育碧安纳西工作室、红色风暴工作室、Reflection工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室也将提供支援。游戏将使用改良版的雪落引擎(Snowdrop)进行开发,与《全境封锁》使用的引擎相同。《全境封锁》后续更新
尽管《全境封锁2》即将发布,但《全境封锁》的故事并未结束。除了第二年的庆祝活动外,还将推出两部更新资料片、两次全域事件、Xbox One的4K和1080P支持以及更多的传奇任务。2018年6月还将新增名为“Crests”的功能。