破晓传说震撼升级,半开放世界探险新篇章

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《破晓传说》制作人访谈:深入解析游戏世界观与特色

近日,备受期待的传说系列新作《破晓传说》的制作人富泽祐介(Yusuke Tomizawa)接受了外媒的采访,详细解读了游戏的世界观设定以及众多创新之处。

富泽祐介透露,《破晓传说》将继续秉承传统日式RPG的玩法,通过主角的冒险经历逐步展开剧情。玩家将踏足城市、乡村、地下洞穴等经典场景,通过提升角色属性和技能来丰富游戏体验。

战斗系统与地图设计:传承与创新

在战斗系统方面,《破晓传说》采用了与《情热传说》和《狂战传说》类似的遭遇战方式,为玩家带来熟悉的战斗体验。而在地图设计上,游戏采用了半开放式地图设计,虽然部分区域实现了小规模开放世界设定,但整体上并非开放世界游戏。

富泽祐介表示:“虽然许多人看过游戏预告后感觉本作是开放地图设计,但实际上,我们在特定区域实现了小规模开放世界设定,整体上《破晓传说》并非开放世界游戏。”

画面与细节:虚幻4引擎助力,细节之处见真章

值得一提的是,《破晓传说》采用了虚幻4引擎,画面效果得到了大幅提升。游戏还新增了许多细节,例如人物在对话时,脸部表情会根据对话内容发生变化,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

富泽祐介表示:“《破晓传说》在画面和细节方面都进行了大量改进,希望玩家在游戏中能够感受到我们的用心。”

发售信息:繁中版将于2020年推出

据悉,《破晓传说》繁中版将于2020年推出,登陆PS4、Xbox One和PC平台。期待这款传承与创新并重的游戏能够为玩家带来全新的游戏体验。

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