《PUBG: BLINDSPOT》揭秘:大逃杀变俯视战术,独辟蹊径新玩法

13 0

《PUBG: BLINDSPOT》全新力作,俯视角射击体验即将开启

PUBG作为战术竞技游戏的热门代表,其影响力早已超越了单一游戏品类。如今,PUBG工作室倾力打造的全新作品《PUBG: BLINDSPOT》即将亮相,这款游戏摒弃了原作的第三人称或第一人称视角,大胆采用了俯视角射击玩法,引发了玩家们的极大兴趣。

科隆游戏展前瞻,揭秘《PUBG: BLINDSPOT》研发幕后

在游戏即将亮相科隆游戏展之际,17173对《PUBG: BLINDSPOT》的游戏总监Seungmyeong Yang进行了专访,为玩家们揭示了这款游戏研发幕后以及未来展望。

全面进化的游戏体验,新角色与新地图亮相

距离上次测试已有半年之久,Seungmyeong Yang透露,此次《PUBG: BLINDSPOT》将在科隆游戏展上带来大量重磅更新。玩家将迎来四名拥有全新主武器和战术装备的新角色——威尔逊、帕奇、戈德堡和惠斯勒,这些角色将为团队战术带来更多可能性。

全新地图“游艇”亮相,视觉重制提升游戏体验

与此一张名为“游艇”的全新地图将首次亮相,而“传统医疗中心”和“购物中心”这两张现有地图也经过了全面的视觉重制,虽然核心结构得以保留,但全新的画面将带来更好的可读性和流畅度。

语音聊天和路点标记功能加入,增强团队协作

为了提升团队协作,游戏内语音聊天和路点标记功能已应玩家强烈要求加入,而专业的配音演员也为播报员和角色动作进行了配音,进一步增强了游戏的沉浸感。

俯视角射击玩法,源于对玩法的极致探索

当被问及为何选择与《PUBG》原作截然不同的俯视角时,Seungmyeong Yang坦言,这并非一开始的计划。在原型设计阶段,他们测试了多种新玩法,最终发现俯视角射击带来的刺激感最值得深入开发。

《PUBG》宇宙的深度融合,不仅仅是IP借用

为了将《PUBG: BLINDSPOT》与《PUBG: BATTLEGROUNDS》紧密联系,Seungmyeong Yang在游戏中融入了大量《PUBG》宇宙的元素。从枪械模型、音效等素材的直接利用,到将角色和技术工具融入《PUBG》世界观,都有意在加强品牌联系。

强化团队协作,队友共享视野

针对部分玩家反映的单排时缺乏团队合作的问题,Seungmyeong Yang表示他们正在积极寻求解决方案。虽然《BLINDSPOT》的爆破模式跳过了无人机侦察阶段,但这并不意味着情报不重要。

PC为先,不排除更多平台可能

关于平台支持,虽然手柄支持在内部测试中表现良好,但由于用户体验的优化成本,目前尚无正式计划。主机版本将是可能的下一步,但移动平台需要进行重大调整,短期内不会考虑。

邀请中国玩家体验,《PUBG: BLINDSPOT》期待你的加入

Seungmyeong Yang向中国玩家们发出邀请,希望无论是俯视角射击、FPS还是团队PvP游戏的爱好者,都能在《PUBG: BLINDSPOT》中找到属于自己的乐趣。