欧洲游戏销量榜单即将揭晓,B社老任却意外拒绝参与,揭秘行业新动向!
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欧洲游戏销量榜单迎来里程碑,却遭遇发行商抵制
一直以来,欧洲游戏市场以英国销量榜为主导,但如今,一份涵盖整个欧洲的游戏销量榜单即将诞生。这份榜单在beta阶段就遭遇了挑战,因为Bethesda、科乐美和任天堂三家发行商拒绝共享他们的数字版游戏销量数据。欧洲游戏行业迈出重要一步,告别过时统计方式
尽管遭遇抵制,但这已经是欧洲游戏行业近年来的一大进步。过去,欧洲游戏行业只统计实体版销量,这种过时的行为只能代表实体零售商的表现。如今,这份榜单将涵盖实体与数字市场领域,更具代表性。英国游戏市场销量榜单数据将结束,新榜单数据由B2Boost提供
与此英国游戏市场的销量榜单数据与GfK的合同将于2019年一月结束,因此在这之前也不会加入整体数据统计。ISFE运营的新榜单数据将由B2Boost提供。泛欧洲数据统计意义更大,涵盖众多业界大佬
GfK一直以来都提供着稳定的销量数据,但相比之下,泛欧洲的数据统计意义显然更大,因为大部分发行商的游戏是跨国发行的,特别是有了数字渠道之后。这份榜单涵盖了动视暴雪、万代南梦宫、卡普空、Codemasters、EA、Focus、Koch Media、微软、Milestone、Paradox、世嘉、索尼、史克威尔艾尼克斯、Take-Two、育碧和华纳等业界大佬。销量榜单数据将涵盖主机和PC平台的所有游戏下载数据
榜单数据将会涵盖主机和PC平台的所有游戏下载数据,数据将会直接由发行商提供。ISFE估计这个数据将会在北美NPD数据公布之前放出。业界开始重视服务而非单独游戏销量数字
在这份榜单出现之后,业界已经开始往不太重视单独游戏销量数字的方向开始发展了,转而开始卖服务,比如Xbox游戏通行证服务,当然还有业界流行的DLC和微交易。ISFE总经理Simon Little表示,他们同样关注长远发展: “想要把业务扩展到那些免费下载的游戏数据统计上,就真的很难了。而且算上DLC就更多了。想要覆盖所有DLC真的是一个与现有情况完全不同的项目。而从某种程度上来说,这些数据相对更加敏感。所以我们先从现在的内容开始,获取大家的信任,然后慢慢看看未来还能再干点什么。”