《Outriders》PC性能深度解析:揭秘优化秘籍
《Outriders》PC版性能深度解析:显卡为王,CPU影响不大
近日,外媒DSOGaming对《Outriders》的PC版性能进行了全面分析。本次测试使用了Intel i9 9900K CPU、16G DDR4 3600Mhz内存,显卡方面则分别测试了AMD Radeon RX580、RX Vega 64、NVIDIA RTX 3080、RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。软件方面,测试系统为Windows 10 64位系统,GeForce 465.89驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 21.3.2驱动。
双核CPU表现稳定,GTX690表现相当于GTX680
在模拟双核CPU环境下,开启超线程后,系统全程在720p/终极画质下提供90fps帧率。将分辨率降低至720p是为了尽可能绕开可能存在的显卡限制。虽然遭遇了一些卡顿问题,但对于一台双核PC来说,影响不大。值得一提的是,NVIDIA并未为《Outriders》添加SLI文档,意味着GTX690的表现相当于GTX680。
显卡性能决定游戏体验,Vega 64表现优于GTX980Ti
在1080p/终极画质设定下,GTX980Ti勉强达到60fps体验,而Vega 64在这款虚幻引擎4游戏中能够提供比GTX980Ti更佳的体验。这主要得益于DX12 API在AMD显卡上没有遭遇驱动过载的问题。在1440p/终极画质设定下,只有RTX2080Ti和RTX3080能够提供流畅的游戏体验。而在4K/终极画质设定下,RTX3080也难以达到60fps体验。
DLSS 2.0开启推荐,画面表现有待提升
《Outriders》支持DLSS 2.0,测试过程中没有明显的视效区别,因此强烈推荐开启。在画质方面,《Outriders》有时看起来画面不错,但也有时略显单调。这主要是由于室内场景的光线系统导致的,让游戏看起来有点过时。在这些条件下,本作会显著受到光追和环境光遮蔽的提升。
《Outriders》显卡性能出色,但优化仍有提升空间
《Outriders》并不需要高端CPU支持,但需要强力显卡支持。虽然本作并不属于优化最佳的UE4游戏之列,但已经在平均水平之上。游戏中会有一些卡顿问题和连接问题。本作没有离线模式和暂停功能(但N卡用户可以使用Ansel功能进行暂停)。希望People Can Fly接下来能够把所有问题都解决掉。
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