NVIDIA力推DX12,帧数激增33%再创游戏新高峰

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DX12游戏性能新篇章:Windows 10与AMD、NVIDIA的较量

自Windows 10发布以来,DX12这一新API凭借其更接近硬件底层的特性,为全球玩家带来了前所未有的游戏体验。在DX12的战场上,AMD的GCN架构与NVIDIA的Maxwell甚至Pascal架构在支持DX12的多种特性方面有着明显的差异。

具体来说,AMD的GCN架构在DX12的支持上表现更为出色,这使得A卡在DX12游戏中的提升幅度远超N卡。例如,在《古墓丽影10》、《奇点灰烬》、《战地1》等游戏中,A卡的提升幅度明显优于N卡。

NV立下军令状:GameWorks for DX12即将到来

面对AMD在DX12游戏性能上的优势,NVIDIA在昨日的GDC大会上宣布了GameWorks for DX12,并承诺将很快发布DX12驱动程序。这一举措无疑是对AMD在DX12游戏性能上的回应。

NVIDIA表示,即将推出的Game Ready驱动将着重优化10系显卡对DX12游戏(如《战争机器4》、《奇点灰烬》、《杀手6》、《古墓丽影10》、《全境封锁》)的性能表现,提升幅度高达16%。

NVIDIA力推DX12,帧数激增33%再创游戏新高峰

新驱动性能偷跑:古墓丽影10提升高达33%

据悉,新驱动版本为WHQL 378.74,而目前的hotfix已经是.77,最终版本可能会带来更激进的性能提升。从性能偷跑来看,《古墓丽影10》的提升高达33%,可见新驱动在优化DX12游戏性能方面的巨大潜力。

随着DX12游戏的不断涌现,AMD与NVIDIA在DX12游戏性能上的较量也将愈发激烈。玩家们可以期待,在未来的游戏中,DX12将带来更加震撼的游戏体验。