《尼尔:机械纪元》手游改编巨作,全新价值体验震撼来袭
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									《尼尔:机械纪元》幕后故事:从手机农场游戏到主机巨作
近日,欧美知名游戏媒体Eurogamer对《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》团队进行了独家专访,揭示了这款备受好评的JRPG游戏背后的故事。原来,这款游戏的最初构想竟然是一款预定在手机平台推出的农场经营游戏,让人不禁感叹其戏剧性的转变。从手机农场到主机巨作:制作团队的思考与转变
SQUARE ENIX游戏制作人,《尼尔:机械纪元》制作人齐藤阳介在专访中透露,最初公司计划将《尼尔》续作搬至手机平台,玩法类似于《开心农场(FarmVille)》。在白金工作室提出在PSV平台重制《尼尔》的想法后,齐藤开始思考或许与白金联手打造《尼尔》在家用主机上的续作,会是更好的选择。《尼尔:机械纪元》总监横尾太郎:农场游戏构想令人难以置信
对于《尼尔》原本预定推出的手机游戏,现任《尼尔:机械纪元》游戏总监的横尾太郎透露,当初这个手机游戏项目的玩法是类似《开心农场(FarmVille)》那样的农场式经营玩法。对此,齐藤表示很高兴《机械纪元》没有真的朝向这个方向去进行。齐藤阳介:日本游戏产业的困境与未来
齐藤在访谈的最后感叹地说道,JRPG游戏在90年代时非常盛行,然而这样的热潮如今已衰退许多。他认为,如今可说是日本家用主机游戏开发商的艰难时刻,他并不希望日本电玩产业的核心朝手机游戏为主的方向走去,而是应该以主机游戏作品为核心。SE新手游《死亡爱丽丝》:延续经典,开启全新篇章
戏剧性的是,就在不久前,SE发表了旗下的最新手游作品《死亡爱丽丝(SINoALICE)》。该手游的总监就是《龙背上的骑兵》、《尼尔:机械纪元》总监横尾太郎,音乐则是《尼尔》和《龙骑》系列的冈部启一和MONACA。据悉,《龙骑》工作组在完成《尼尔:机械纪元》的制作后,将开始全新手游的相关制作。