《尼尔:机械纪元》幕后:横尾太郎曾梦隐居山林成隐士匠心独运

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横尾太郎谈《尼尔:机械纪元》制作幕后

在近期的一次采访中,著名游戏《尼尔:机械纪元》的总监横尾太郎分享了他关于这款游戏制作过程以及与白金工作室未来合作计划的见解。

《尼尔:机械纪元》的诞生

横尾太郎首先被问及,在初代《尼尔》的开发工作室Cavia解散之后,《尼尔:机械纪元》的计划是如何确定的。他透露,在《龙背上的骑兵3》发布后,他感到对游戏制作产生了厌倦,甚至想要隐居山林。在遇到齐藤阳介先生后,齐藤先生决定给他一个制作类似《尼尔》游戏的机会,从而促成了《尼尔:机械纪元》的诞生。

《尼尔:机械纪元》的期待与挑战

《尼尔:机械纪元》与初代作品相隔7年,横尾太郎表示,无论是他自己还是粉丝,都曾认为“尼尔”已经是一个“死”IP。当得知白金工作室想要开发另一款“尼尔”游戏时,他感到既惊讶又有趣。尽管他并不认为《尼尔》会成为一个大卖的游戏,但他相信这款游戏会很有趣。

对白金工作室的评价

谈到白金工作室,横尾太郎表示他们非常有才华,拥有独特的风格,并且充满热情。他认为这是一个非常棒的公司。

《尼尔:机械纪元》与白金工作室的合作

此前,神谷英树曾称,《尼尔:机械纪元》拯救了白金工作室。对此,横尾太郎表示自己应该向白金致谢,因为他们做得非常出色。尽管目前尚未与白金工作室合作新的项目,但他有意向继续与他们合作。他还表示,只要SE提供资金,他愿意制作SE想要的东西。

横尾太郎的生活哲学

横尾太郎还透露,他喜欢喝酒,对待生活有着自己的哲学感悟,这些感悟也在《尼尔:机械纪元》中得到了体现。

《尼尔:机械纪元》幕后:横尾太郎曾梦隐居山林成隐士匠心独运