《命运》未至,《圣歌》先行,揭开科幻新篇章
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《圣歌》并非抄袭之作:独立开发历程揭示
在《圣歌》正式公布之际,许多玩家不禁将其与早已家喻户晓的《命运》进行对比。尽管两者在设定、外星球背景以及全副武装的机甲方面存在相似之处,但《圣歌》并非简单的“抄袭”之作。事实上,在《命运1》发售之前,《圣歌》就已经开始了开发。制作人Michael Gamble谈《圣歌》开发历程
关于《圣歌》与市面上其他类似游戏的关系,制作人Michael Gamble在最近的一次采访中进行了详细解答。当被问及相似游戏对《圣歌》的影响时,Gamble表示:“这个问题很有趣,因为《圣歌》早在《命运》发售前就已经在开发了,我们也在一定程度上讨论过市面上发售的游戏对我们带来的影响。”《圣歌》借鉴前人经验,不断改进
尽管《圣歌》比其他游戏晚发售,但BioWare团队一直在不断改进这款游戏。得益于前人游戏的经验,后发售的《圣歌》在许多方面都得到了提升。IGN发布《圣歌》塔西斯堡视频:探索单人体验
昨天,IGN发布了一个新的视频,深入探索了《圣歌》游戏中的大本营塔西斯堡。在这个单人体验中,玩家可以与各种NPC交流,完成任务,了解游戏的故事背景。玩家还可以在这里购买物品,自定义自己的机甲。《圣歌》发售日期及免费更新政策
《圣歌》定于2019年2月22日发售,支持PC、PS4和Xbox One平台。值得一提的是,发售后的所有更新都是免费的。