《命运2》升级版:巅峰竞技,全新体验,荣耀归来

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《命运2》:动视的辉煌与挑战

动视的《命运2》虽然历经波折,但无疑是公司取得的一项重大成就。在2017财年第四季度财报中,动视宣布《命运2》成为公司历史上PC端销量最高的游戏。首个扩展包的配售率也超过了《命运1》的首个DLC,显示出《命运2》玩家对游戏内容的强烈需求。

玩家活跃与内容需求

动视发行CEO Eric Hirshberg在电话会议上表示,《命运2》的首发非常成功,并在发售后的几个月内保持了高水平的玩家活跃度。他也承认,棒鸡将《命运2》设计得比前代作品更加轻松,这也带来了一些预期中的问题。核心玩家比预期的更快地消费了游戏内容,对挑战和奖励的需求也随之增加。作为一款动态在线游戏,棒鸡有责任根据玩家的反馈制定相应的解决方案。

游戏总监的评论与未来发展蓝图

游戏总监Luke Smith在去年11月的评论中也指出,《命运2》的内容对于核心玩家来说还不够充足。为了满足玩家的需求,棒鸡最近发布了一个未来发展蓝图,其中包含了未来几个月的计划。蓝图显示,5月份将发布第二个DKC,年底还将有一个大型主要内容更新。

总结

《命运2》的成功证明了动视在游戏领域的强大实力。随着玩家需求的不断变化,棒鸡需要不断调整游戏内容,以满足玩家的期望。通过发布未来发展蓝图,棒鸡展现了其对游戏未来的信心和决心。

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