《命运2》:PC游戏销量巅峰,揭秘动视神作魅力
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《命运2》:动视的辉煌与挑战
动视的《命运2》自上市以来,虽然经历了不少波折,但无疑成为了动视旗下的一款巨大成功之作。在动视2017财年第四季度的财报中,公司自豪地宣布,《命运2》是动视历史上PC端销量最高的游戏。而且,其首个扩展包的配售率也远超《命运1》的首个DLC,这表明了《命运2》在玩家中的受欢迎程度。
动视发行CEO Eric Hirshberg在电话会议上对《命运2》的首发表现给予了高度评价,并指出游戏在发售后的几个月里保持了高水平的玩家活跃度。他也坦诚地承认,棒鸡公司为了让《命运2》比前代作品更加轻松、不费时,也带来了一些预期中的问题。他指出,核心玩家实际上比预期的更快地消费了游戏内容,因此他们需要更多的挑战和更好的奖励。作为一个动态的在线游戏,棒鸡有责任根据玩家的反馈制定出相应的解决方案。
《命运2》的未来发展蓝图
Hirshberg的言论也得到了游戏总监Luke Smith的支持。去年11月,Smith曾表示,《命运2》的内容对于核心玩家来说还不够充足。为了满足玩家的需求,棒鸡最近发布了一个未来发展蓝图,其中包含了未来几个月的计划。蓝图显示,5月份将发布第二个DKC,而年底还将有一个大型主要内容更新。
这一系列的动作无疑是对《命运2》玩家需求的积极响应。从《命运2》的成功和挑战中,我们可以看到,一款优秀的游戏不仅需要吸引玩家的兴趣,还需要不断更新和优化,以满足玩家的需求。这也正是《命运2》能够取得如此成功的原因之一。
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