《命运2》开发仅16月,揭秘游戏问题频发背后的真相

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《命运2》发售问题频出,揭秘开发过程中的困境

近日,《命运2》在PC、PS4和Xbox One平台发售,尽管销量颇高,但问题频出,让不少粉丝感到愤怒。据悉,这些问题可能与游戏开发过程中的严重问题有关。

开发时间仅16个月,中途大范围重启

在YouTube博客节目Destiny Tracker上,Kotaku游戏记者Jason Schreier透露,《命运2》在开发过程中出现了重大变故,暗示实际开发时间可能只有16个月。

游戏总监中途更换,开发时间紧迫

Schreier表示,2016年某个时间点,动视对《命运2》进行了大范围的开发重启。游戏总监Luke Smith在接手之前,曾有一位负责人被调职,后来离开了Bungie。Schreier推测,Smith接手的时间点可能是2016年4月。

开发时间短,被迫放弃部分内容

《命运2》首次发售是在2017年9月4日,从2016年4月到2017年9月,中间只有16个月的时间。与初代游戏《命运》相比,其开发时间短了很多。许多计划中的内容被迫放弃,包括某些回归的角色和探索某些可能的星球。

《命运2》开发仅16月,揭秘游戏问题频发背后的真相

  1. Tiger 回复
    16个月开发难怪问题多,我玩时也卡顿,不过玩法挺带感。