《漫威复仇者联盟》首发遇挫,水晶动力玩家热议新策略震撼来袭

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近日,水晶动力工作室负责人Scot Amos坦言,《复仇者联盟》的开发团队虽对游戏成就自豪,却也深知游戏正面临挑战,对首发的不足感到羞愧。 在接受Game Informer采访时,Amos强调工作室对玩家反馈的重视,包括倾听粉丝的抱怨和批评。水晶动力从《命运》和《圣歌》等首发不佳的游戏中吸取教训,进行了大量研究。 Amos表示:“我们倾听每一声音,无论是正面还是负面,这都将成为我们设计哲学的助力。”他将从《漫威复仇者联盟》首发中汲取的教训称为“痛苦的经验”,并承认团队原以为已充分准备,但发现仍有诸多疏漏。他还指出,疫情影响了游戏开发效率,导致每个环节都需花费比预期多3-4倍的时间。 水晶动力承诺将修复《漫威复仇者联盟》,为粉丝带来他们期待和值得的游戏体验。 【补充内容】 水晶动力工作室自成立以来,一直致力于打造高品质游戏。此次《复仇者联盟》的挑战,无疑是对其技术和经验的考验。面对困难,工作室展现了坚韧不拔的精神,相信未来能够克服难关,为玩家带来更加精彩的游戏体验。

《漫威复仇者联盟》首发遇挫,水晶动力玩家热议新策略震撼来袭