在VR游戏的世界里,移动一直是玩家们关注的焦点。传统的VR游戏往往采用传送机制,让玩家在各个区域之间快速切换。这种机制虽然方便,却往往让玩家感到突兀,甚至可能引起不适。在GDC上发布的VR新作《From Other Suns》(来自其他的太阳)却在这一方面做出了大胆的尝试,引入了一种全新的移动方式。
真实移动体验,提升沉浸感
《From Other Suns》在沿用传送机制的基础上,加入了一个巧妙的设计:玩家可以看到游戏角色实际行走过去的画面。这种设计虽然看似简单,却能够带来显著的体验提升。Engadget主站编辑亲身体验后表示,这样的小改变居然能带来相当大的分别。在游戏中,玩家会从第一人称视角切换到第三人称视角,仿佛真的在冒险世界中行走一般。
混合使用两种移动视点,看似不是什么复杂的改变,但当实际使用之后却会发现能够大大改善体验。让玩家能亲眼看到其游戏角色的移动,既能减少使用“传送”的突兀感觉,又能避免导致玩家不适。以上的都是试玩者的玩后感,游戏以何种表现手法最好玩都是个人口味,所以还是要待到亲身玩过游戏后才能作准。
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