《猎杀:对决》惊悚关卡:僵尸血肉模糊,腐蛆横行!
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									《猎杀:对决》开发日记揭秘:关卡设计大公开
近日,Crytek公司发布了《猎杀:对决》的第三个开发日记,为广大玩家带来了游戏的关卡设计揭秘。在这部视频中,游戏的核心团队成员齐聚一堂,从不同角度向玩家展示了游戏的关卡设计。
核心团队深度解析
创意总监Magnus Larbrant、首席设计师Dennis Schwarz、制片人FatihÖzbayram、水平设计总监Chris Auty、首席环境艺术家Marcel Schaika和高级设计师TurgutÖzbayram等核心团队成员,分别从自己的专业领域出发,向玩家详细介绍了游戏的关卡设计。

开放沙盒世界,探索无限可能
Magnus Larbrant表示:“我们正在打造一个开放的沙盒世界,你将会在一个很酷的环境中去行动,去探索,就像你在《孤岛危机》中做的那样。你有一些特殊的能力,也会有很多不同的枪,通过第一人称视角展现出来。”
新版CE引擎,预定2018年发售
《猎杀:对决》采用新版CE引擎制作,预定2018年发售。这款游戏将带给玩家全新的游戏体验,敬请期待。
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