《灵媒》曝千万欧元巨资打造,创新力作引期待
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波兰游戏开发商Bloober Team公布XSX主机独占游戏《灵媒》
波兰知名游戏开发商Bloober Team,凭借其恐怖游戏《层层恐惧》和《观察者》赢得了广泛声誉。在今年的5月Xbox Series X展示会上,该公司宣布推出了一款全新的XSX主机独占游戏——《灵媒》。Bloober Team CEO透露《灵媒》目标成为2020年底最热门游戏
在接受波兰版Business Insider采访时,Bloober Team的CEO Piotr Babieno透露,他们的目标是,在Platige的帮助下,让《灵媒》成为2020年底最热门的游戏。《灵媒》和《观察者:系统还原》的预算公布
Piotr Babieno还透露了《灵媒》和《观察者:系统还原》的预算。前者超过了3000万波兰兹罗提,约合670万欧元,而后者作为一个复刻版游戏,预算相对较少,不到1000万兹罗提,约合224万欧元。这些费用包含开发和市场宣传开销。Bloober Team低成本开发游戏多年,寻求突破
多年来,Bloober Team一直以低成本开发游戏而闻名。他们观察Platige已经很久了,但由于经济实力有限,之前未能合作。随着工作室的发展,他们开始接手越来越多的作品,自然而然地,他们想制作一款AAA级的游戏。《灵媒》项目大,寻求最佳合作伙伴
《灵媒》项目规模庞大,他们希望邀请最好的人参与。他们找到了Platige。这不仅从商业方面获得了收益,还得到了创意方面的支持。Platige有电影网站的经验,他们在这次合作中得到了很多实质性的投入,他们认为这些投入会让《灵媒》成为年末最火爆的游戏。《灵媒》预算超过3000万兹罗提,包含补贴
《灵媒》的预算超过3000万兹罗提,而《观察者:系统还原》的预算控制在1000万兹罗提以下。这些费用都包含生产和市场宣传费用。在开发《灵媒》的双游戏世界特色技术时,他们得到了一些补贴,帮助他们凑齐预算。《灵媒》双游戏世界特色技术获得专利保护
《灵媒》的双游戏世界特色在美国获得了专利保护。在开发这项技术时,他们得到了一些补贴,帮助他们凑齐预算。从结果的角度来看,重要的是他们不必收回这些补贴,因为其中很大一部分是补贴。