《控制》升级版:狂暴节奏,巨兽BOSS战力全开震撼来袭

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《控制》与《量子破碎》的节奏差异分析

在E3 2018上,Remedy工作室公布的新作《控制》引起了广泛关注。尽管《控制》与《量子破碎》在外观上相似,但在氛围、科幻元素以及节奏上,两者却有着显著的不同。其中,《控制》的主角Jesse Faden就是两者之间的一大区别。

《控制》的节奏特点

最近,Remedy通讯总监Thomas Puha在接受官方PS杂志的访谈中,详细介绍了《控制》的节奏特点。他指出,《量子破碎》的开场部分节奏较慢,且埋下了许多伏笔,这是经过深思熟虑的。而《控制》在这部分的节奏则明显加快。

剧情展开与BOSS战

Puha特别提到了剧情的展开方式。在《控制》的开场部分,Jesse Faden在参加应聘面试时,新东家被一个超自然实体攻击,她的新老板当场毙命,Faden需要掌控大局,处理混乱的情况。这一部分描述预示着《控制》将会有一个快节奏的展开。 Puha还提到了关于BOSS战的信息。在EGX 2018大会上,我们看到了演示视频里的中BOSS战。Puha表示,实际的BOSS战将会非常疯狂,EGX的演示只是展示了Faden与比普通敌人更加强力的对手战斗的画面。他还透露,游戏里还会有更大规模的战斗,相比之下,这只不过是开胃菜而已。

《控制》的发售平台与展望

《控制》将于2019年发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。从目前的信息来看,《控制》在节奏、剧情和BOSS战等方面都与《量子破碎》有所不同,相信这款新作将会给玩家带来全新的体验。

《控制》升级版:狂暴节奏,巨兽BOSS战力全开震撼来袭